Formation graphiste multimédia - CPF- CFORPRO
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Formation graphiste multimédia


Formations Internet

Type de cours : stage pratique
Réf. : GMUL
Durée : 13 jours, 91 heures de formation
Tarifs :
- En regroupement au centre 330 € H.T/jour et par participant,
- Chez le client (en intra) 790 € H.T/jour (pour un groupe de 1 à 4 participants).

Tarifs adaptés aux particuliers (nous contacter).

Les formateurs sont tous des professionnels choisis pour leurs connaissances étendues et leur sens de la pédagogie.

  Programme de la formation   Demande de documentation et de devis   Calendrier de la formation

Objectifs
Les tâches du graphiste multimédia (artistiques et techniques) sont multiples : il définit l’ergonomie d’un projet, la charte graphique (choix des couleurs, de la police et des caractères), l’identité visuelle, les animations, les illustrations, les rubriques, etc.

Cette formation permettra de prendre en main les outils informatiques nécessaires à la réalisation de tâches graphiques.

L’objectif sera donc de maîtriser l’essentiel des logiciels informatiques (Photoshop, Illustrator et InDesign).

A l’issue de cette formation, vous serez capable de travailler seul ou en équipe, sur des projets graphiques depuis la conception jusqu’à la finalisation du projet.

Débouchés possibles notamment dans les domaines de la création graphique, de la publicité, de la presse ou de l’édition.

Public visé
Tout public familiarisé avec l'environnement informatique PC.
Pré-requis
Connaître l'environnement Windows ou équivalent. Une connaissance du HTML est un plus.
Méthodes pédagogiques

• Vidéoprojecteur,
• Accès Internet,
• Exercices individuels sur PC (1PC/stagiaire),
• Supports de cours,
• Mises en application des logiciels,
• Évaluation en fin de stage.
Programme du stage

PHOTOSHOP (5 jours)

Les principes de l'image numérique
Les types d'images,
L'image bitmap ,
L'image vectorielle,
Résolution d'une image,
Formats d’enregistrement,
Formats .psd, .tiff, .eps, .jpeg, etc.

Fonctions de l’espace de travail Photoshop

La boîte à outils,
Les palettes,
Barre d'état,
Les différents modes d'affichage,
Barre d'options : règle, la grille, les repères,
Fenêtres d'images.

Les documents
Création d'un nouveau document,
Ouverture d'un document,
Enregistrement d'un document,
Enregistrer des images pour l'Internet,
Création d'instantanés de l'image,
L'impression des documents.

Les couleurs et corrections
La palette nuancier,
Sélection d'une couleur,
L'outil pipette,
Le sélecteur de couleurs prédéfinies,
Conversions de mode de couleur,
Contraste et luminosité d'une image,
Niveau automatique des niveaux,
Niveau automatique des contrastes,
Niveau automatique des couleurs.

Les sélections
Les formes de sélection,
La baguette magique,
Le lasso,
L'outil déplacement,
Le recadrage.

Le texte
Modes d'édition de texte,
Déformations de texte,
Insertion de texte,
Définition d'un type de texte,
Texte curviligne.

Dessiner avec Photoshop
Le crayon, le pinceau, l'aérographe,
Formes géométriques ou prédéfinies,
Suppression d'une zone de l'image,
Le pot de peinture,
L'outil dégradé,
Les contours,
Les motifs et textures.

Gestion des calques dans Photoshop
Qu’est-ce qu’un calque,
Création de calques,
Gestion des calques,
Conversion d'un calque d'arrière-plan,
Contour de calque,
Liaison de calques,
Fusion de calques.

Les outils de retouches des images
L'outil doigt,
L'outil densité,
L'outil tampon,
L'outil goutte d'eau,
L'outil netteté.

Techniques de détourage
Détourage en mode masque,
La baguette magique,
La plume.

Les effets de style
Application à un calque,
Gestion des effets de style,
Copier les effets de style.

ILLUSTRATOR (5 jours)

Quelques notions fondamentales : pixels et vecteurs, hommage à Pierre Bézier 
Quelques exemples de travaux avec Illustrator, 
Premier lancement, 
Interface et environnement de travail, 
Prise en main et notions de base, 
Affichage, repères, grille, outils et palettes,
Gestion des calques, 
Le dessin vectoriel, les outils.

Les tracés à main levée
La gomme,
Les tracés avec la plume,
Les tracés avec un modèle,
Les tracés spéciaux,
Le mode isolation,
Outil Forme de tache.  

Transformation : les outils

Les couleurs, modes, nuanciers, 
Les modèles de couleurs,
Les couleurs dynamiques,
La gestion des plans,
Les nuanciers (Pantone, Trumatch, etc.),
Les calques.

Création et gestion de la transparence
Les modes de fusions des couleurs,
Le texte,
Les opérations,
Les transformations et les outils,
Rotation, miroir, déformation,
Les dégradés, les masques, les filtres,
La pixellisation, les filtres bitmap.

Exportation et importation

INDESIGN (3 jours)

Présentation des possibilités de l’outil InDesign
La description de l'écran, la table de montage et la palette d'outils.

Savoir manipuler le texte
La typographie :
- taille des caractères,
- feuilles de styles,
- interlignage,
- inter-lettrage,
- etc.,
La gestion des polices,
Les méthodes de composition,
La gestion des césures.

Le graphisme et les couleurs
Les outils de dessin et les outils associés,
L'agrandissement, la réduction et la déformation des dessins,
La création et la gestion de blocs,
L'utilisation et la création de couleurs et de dégradés.

Placement et importation
Placement des objets textes et images,
Réaliser des tableaux simples,
Importation de fichiers natifs (Photoshop, Illustrator, etc.),
Recadrage et habillage.

Savoir gérer les  pages
La création de gabarits,
Le chemin de fer et le foliotage,
Utilisation des calques.

Gestion de l'impression
Séparation (quadri, Pantone),
Export au format PDF.

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